共享状态
上一章节中,咱们搭建了一个异步的 redis 服务器,并成功的提供了服务,但是其隐藏了一个巨大的问题:状态(数据)无法在多个连接之间共享,下面一起来看看该如何解决。
解决方法
好在 Tokio 十分强大,上面问题对应的解决方法也不止一种:
- 使用
Mutex
来保护数据的共享访问 - 生成一个异步任务去管理状态,然后各个连接使用消息传递的方式与其进行交互
其中,第一种方法适合比较简单的数据,而第二种方法适用于需要异步工作的,例如 I/O 原语。由于我们使用的数据存储类型是 HashMap
,使用到的相关操作是 insert
和 get
,又因为这两个操作都不是异步的,因此只要使用 Mutex
即可解决问题。
在上面的描述中,说实话第二种方法及其适用的场景并不是很好理解,但没关系,在后面章节会进行详细介绍。
添加 bytes
依赖包
在上一节中,我们使用 Vec<u8>
来保存目标数据,但是它有一个问题,对它进行克隆时会将底层数据也整个复制一份,效率很低,但是克隆操作对于我们在多连接间共享数据又是必不可少的。
因此这里咱们新引入一个 bytes
包,它包含一个 Bytes
类型,当对该类型的值进行克隆时,就不再会克隆底层数据。事实上,Bytes
是一个引用计数类型,跟 Arc
非常类似,或者准确的说,Bytes
就是基于 Arc
实现的,但相比后者Bytes
提供了一些额外的能力。
在 Cargo.toml
的 [dependencies]
中引入 bytes
:
bytes = "1"
初始化 HashMap
由于 HashMap
会在多个任务甚至多个线程间共享,再结合之前的选择,最终我们决定使用 Arc<Mutex<T>>
的方式对其进行包裹。
但是,大家先来畅想一下使用它进行包裹后的类型长什么样? 大概,可能,长这样:Arc<Mutex<HashMap<String, Bytes>>>
,天哪噜,一不小心,你就遇到了 Rust 的阴暗面:类型大串烧。可以想象,如果要在代码中到处使用这样的类型,可读性会极速下降,因此我们需要一个类型别名( type alias )来简化下:
#![allow(unused)] fn main() { use bytes::Bytes; use std::collections::HashMap; use std::sync::{Arc, Mutex}; type Db = Arc<Mutex<HashMap<String, Bytes>>>; }
此时,Db
就是一个类型别名,使用它就可以替代那一大串的东东,等下你就能看到功效。
接着,我们需要在 main
函数中对 HashMap
进行初始化,然后使用 Arc
克隆一份它的所有权并将其传入到生成的异步任务中。事实上在 Tokio 中,这里的 Arc
被称为 handle,或者更宽泛的说,handle
在 Tokio 中可以用来访问某个共享状态。
use tokio::net::TcpListener; use std::collections::HashMap; use std::sync::{Arc, Mutex}; #[tokio::main] async fn main() { let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:6379").await.unwrap(); println!("Listening"); let db = Arc::new(Mutex::new(HashMap::new())); loop { let (socket, _) = listener.accept().await.unwrap(); // 将 handle 克隆一份 let db = db.clone(); println!("Accepted"); tokio::spawn(async move { process(socket, db).await; }); } }
为何使用 std::sync::Mutex
上面代码还有一点非常重要,那就是我们使用了 std::sync::Mutex
来保护 HashMap
,而不是使用 tokio::sync::Mutex
。
在使用 Tokio 编写异步代码时,一个常见的错误无条件地使用 tokio::sync::Mutex
,而真相是:Tokio 提供的异步锁只应该在跨多个 .await
调用时使用,而且 Tokio 的 Mutex
实际上内部使用的也是 std::sync::Mutex
。
多补充几句,在异步代码中,关于锁的使用有以下经验之谈:
- 锁如果在多个
.await
过程中持有,应该使用 Tokio 提供的锁,原因是.await
的过程中锁可能在线程间转移,若使用标准库的同步锁存在死锁的可能性,例如某个任务刚获取完锁,还没使用完就因为.await
让出了当前线程的所有权,结果下个任务又去获取了锁,造成死锁 - 锁竞争不多的情况下,使用
std::sync::Mutex
- 锁竞争多,可以考虑使用三方库提供的性能更高的锁,例如
parking_lot::Mutex
更新 process()
process()
函数不再初始化 HashMap
,取而代之的是它使用了 HashMap
的一个 handle
作为参数:
#![allow(unused)] fn main() { use tokio::net::TcpStream; use mini_redis::{Connection, Frame}; async fn process(socket: TcpStream, db: Db) { use mini_redis::Command::{self, Get, Set}; let mut connection = Connection::new(socket); while let Some(frame) = connection.read_frame().await.unwrap() { let response = match Command::from_frame(frame).unwrap() { Set(cmd) => { let mut db = db.lock().unwrap(); db.insert(cmd.key().to_string(), cmd.value().clone()); Frame::Simple("OK".to_string()) } Get(cmd) => { let db = db.lock().unwrap(); if let Some(value) = db.get(cmd.key()) { Frame::Bulk(value.clone()) } else { Frame::Null } } cmd => panic!("unimplemented {:?}", cmd), }; connection.write_frame(&response).await.unwrap(); } } }
任务、线程和锁竞争
当竞争不多的时候,使用阻塞性的锁去保护共享数据是一个正确的选择。当一个锁竞争触发后,当前正在执行任务(请求锁)的线程会被阻塞,并等待锁被前一个使用者释放。这里的关键就是:锁竞争不仅仅会导致当前的任务被阻塞,还会导致执行任务的线程被阻塞,因此该线程准备执行的其它任务也会因此被阻塞!
默认情况下,Tokio 调度器使用了多线程模式,此时如果有大量的任务都需要访问同一个锁,那么锁竞争将变得激烈起来。当然,你也可以使用 current_thread 运行时设置,在该设置下会使用一个单线程的调度器(执行器),所有的任务都会创建并执行在当前线程上,因此不再会有锁竞争。
current_thread 是一个轻量级、单线程的运行时,当任务数不多或连接数不多时是一个很好的选择。例如你想在一个异步客户端库的基础上提供给用户同步的 API 访问时,该模式就很适用
当同步锁的竞争变成一个问题时,使用 Tokio 提供的异步锁几乎并不能帮你解决问题,此时可以考虑如下选项:
- 创建专门的任务并使用消息传递的方式来管理状态
- 将锁进行分片
- 重构代码以避免锁
在我们的例子中,由于每一个 key
都是独立的,因此对锁进行分片将成为一个不错的选择:
#![allow(unused)] fn main() { type ShardedDb = Arc<Vec<Mutex<HashMap<String, Vec<u8>>>>>; fn new_sharded_db(num_shards: usize) -> ShardedDb { let mut db = Vec::with_capacity(num_shards); for _ in 0..num_shards { db.push(Mutex::new(HashMap::new())); } Arc::new(db) } }
在这里,我们创建了 N 个不同的存储实例,每个实例都会存储不同的分片数据,例如我们有a-i
共 9 个不同的 key
, 可以将存储分成 3 个实例,那么第一个实例可以存储 a-c
,第二个d-f
,以此类推。在这种情况下,访问 b
时,只需要锁住第一个实例,此时二、三实例依然可以正常访问,因此锁被成功的分片了。
在分片后,使用给定的 key 找到对应的值就变成了两个步骤:首先,使用 key
通过特定的算法寻找到对应的分片,然后再使用该 key
从分片中查询到值:
#![allow(unused)] fn main() { let shard = db[hash(key) % db.len()].lock().unwrap(); shard.insert(key, value); }
这里我们使用 hash
算法来进行分片,但是该算法有个缺陷:分片的数量不能变,一旦变了后,那之前落入分片 1 的key
很可能将落入到其它分片中,最终全部乱掉。此时你可以考虑dashmap,它提供了更复杂、更精妙的支持分片的hash map
。
在 .await
期间持有锁
在某些时候,你可能会不经意写下这种代码:
#![allow(unused)] fn main() { use std::sync::{Mutex, MutexGuard}; async fn increment_and_do_stuff(mutex: &Mutex<i32>) { let mut lock: MutexGuard<i32> = mutex.lock().unwrap(); *lock += 1; do_something_async().await; } // 锁在这里超出作用域 }
如果你要 spawn
一个任务来执行上面的函数的话,会报错:
error: future cannot be sent between threads safely
--> src/lib.rs:13:5
|
13 | tokio::spawn(async move {
| ^^^^^^^^^^^^ future created by async block is not `Send`
|
::: /playground/.cargo/registry/src/github.com-1ecc6299db9ec823/tokio-0.2.21/src/task/spawn.rs:127:21
|
127 | T: Future + Send + 'static,
| ---- required by this bound in `tokio::task::spawn::spawn`
|
= help: within `impl std::future::Future`, the trait `std::marker::Send` is not implemented for `std::sync::MutexGuard<'_, i32>`
note: future is not `Send` as this value is used across an await
--> src/lib.rs:7:5
|
4 | let mut lock: MutexGuard<i32> = mutex.lock().unwrap();
| -------- has type `std::sync::MutexGuard<'_, i32>` which is not `Send`
...
7 | do_something_async().await;
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ await occurs here, with `mut lock` maybe used later
8 | }
| - `mut lock` is later dropped here
错误的原因在于 std::sync::MutexGuard
类型并没有实现 Send
特征,这意味着你不能将一个 Mutex
锁发送到另一个线程,因为 .await
可能会让任务转移到另一个线程上执行,这个之前也介绍过。
提前释放锁
要解决这个问题,就必须重构代码,让 Mutex
锁在 .await
被调用前就被释放掉。
#![allow(unused)] fn main() { // 下面的代码可以工作! async fn increment_and_do_stuff(mutex: &Mutex<i32>) { { let mut lock: MutexGuard<i32> = mutex.lock().unwrap(); *lock += 1; } // lock在这里超出作用域 (被释放) do_something_async().await; } }
大家可能已经发现,很多错误都是因为
.await
引起的,其实你只要记住,在.await
执行期间,任务可能会在线程间转移,那么这些错误将变得很好理解,不必去死记硬背
但是下面的代码不工作:
#![allow(unused)] fn main() { use std::sync::{Mutex, MutexGuard}; async fn increment_and_do_stuff(mutex: &Mutex<i32>) { let mut lock: MutexGuard<i32> = mutex.lock().unwrap(); *lock += 1; drop(lock); do_something_async().await; } }
原因我们之前解释过,编译器在这里不够聪明,目前它只能根据作用域的范围来判断,drop
虽然释放了锁,但是锁的作用域依然会持续到函数的结束,未来也许编译器会改进,但是现在至少还是不行的。
聪明的读者此时的小脑袋已经飞速运转起来,既然锁没有实现 Send
, 那我们主动给它实现如何?这样不就可以顺利运行了吗?答案依然是不可以,原因就是我们之前提到过的死锁,如果一个任务获取了锁,然后还没释放就在 .await
期间被挂起,接着开始执行另一个任务,这个任务又去获取锁,就会导致死锁。
再来看看其它解决方法:
重构代码:在 .await
期间不持有锁
之前的代码其实也是为了在 .await
期间不持有锁,但是我们还有更好的实现方式,例如,你可以把 Mutex
放入一个结构体中,并且只在该结构体的非异步方法中使用该锁:
#![allow(unused)] fn main() { use std::sync::Mutex; struct CanIncrement { mutex: Mutex<i32>, } impl CanIncrement { // 该方法不是 `async` fn increment(&self) { let mut lock = self.mutex.lock().unwrap(); *lock += 1; } } async fn increment_and_do_stuff(can_incr: &CanIncrement) { can_incr.increment(); do_something_async().await; } }
使用异步任务和通过消息传递来管理状态
该方法常常用于共享的资源是 I/O 类型的资源时,我们在下一章节将详细介绍。
使用 Tokio 提供的异步锁
Tokio 提供的锁最大的优点就是:它可以在 .await
执行期间被持有,而且不会有任何问题。但是代价就是,这种异步锁的性能开销会更高,因此如果可以,使用之前的两种方法来解决会更好。
#![allow(unused)] fn main() { use tokio::sync::Mutex; // 注意,这里使用的是 Tokio 提供的锁 // 下面的代码会编译 // 但是就这个例子而言,之前的方式会更好 async fn increment_and_do_stuff(mutex: &Mutex<i32>) { let mut lock = mutex.lock().await; *lock += 1; do_something_async().await; } // 锁在这里被释放 }