结构体自引用
结构体自引用在 Rust 中是一个众所周知的难题,而且众说纷纭,也没有一篇文章能把相关的话题讲透,那本文就王婆卖瓜,来试试看能不能讲透这一块儿内容,让读者大大们舒心。
平平无奇的自引用
可能也有不少人第一次听说自引用结构体,那咱们先来看看它们长啥样。
#![allow(unused)] fn main() { struct SelfRef<'a> { value: String, // 该引用指向上面的value pointer_to_value: &'a str, } }
以上就是一个很简单的自引用结构体,看上去好像没什么,那来试着运行下:
fn main(){ let s = "aaa".to_string(); let v = SelfRef { value: s, pointer_to_value: &s }; }
运行后报错:
let v = SelfRef {
12 | value: s,
| - value moved here
13 | pointer_to_value: &s
| ^^ value borrowed here after move
因为我们试图同时使用值和值的引用,最终所有权转移和借用一起发生了。所以,这个问题貌似并没有那么好解决,不信你可以回想下自己具有的知识,是否可以解决?
使用 Option
最简单的方式就是使用 Option
分两步来实现:
#[derive(Debug)] struct WhatAboutThis<'a> { name: String, nickname: Option<&'a str>, } fn main() { let mut tricky = WhatAboutThis { name: "Annabelle".to_string(), nickname: None, }; tricky.nickname = Some(&tricky.name[..4]); println!("{:?}", tricky); }
在某种程度上来说,Option
这个方法可以工作,但是这个方法的限制较多,例如从一个函数创建并返回它是不可能的:
#![allow(unused)] fn main() { fn creator<'a>() -> WhatAboutThis<'a> { let mut tricky = WhatAboutThis { name: "Annabelle".to_string(), nickname: None, }; tricky.nickname = Some(&tricky.name[..4]); tricky } }
报错如下:
error[E0515]: cannot return value referencing local data `tricky.name`
--> src/main.rs:24:5
|
22 | tricky.nickname = Some(&tricky.name[..4]);
| ----------- `tricky.name` is borrowed here
23 |
24 | tricky
| ^^^^^^ returns a value referencing data owned by the current function
其实从函数签名就能看出来端倪,'a
生命周期是凭空产生的!
如果是通过方法使用,你需要一个无用 &'a self
生命周期标识,一旦有了这个标识,代码将变得更加受限,你将很容易就获得借用错误,就连 NLL 规则都没用:
#[derive(Debug)] struct WhatAboutThis<'a> { name: String, nickname: Option<&'a str>, } impl<'a> WhatAboutThis<'a> { fn tie_the_knot(&'a mut self) { self.nickname = Some(&self.name[..4]); } } fn main() { let mut tricky = WhatAboutThis { name: "Annabelle".to_string(), nickname: None, }; tricky.tie_the_knot(); // cannot borrow `tricky` as immutable because it is also borrowed as mutable // println!("{:?}", tricky); }
unsafe 实现
既然借用规则妨碍了我们,那就一脚踢开:
#[derive(Debug)] struct SelfRef { value: String, pointer_to_value: *const String, } impl SelfRef { fn new(txt: &str) -> Self { SelfRef { value: String::from(txt), pointer_to_value: std::ptr::null(), } } fn init(&mut self) { let self_ref: *const String = &self.value; self.pointer_to_value = self_ref; } fn value(&self) -> &str { &self.value } fn pointer_to_value(&self) -> &String { assert!(!self.pointer_to_value.is_null(), "Test::b called without Test::init being called first"); unsafe { &*(self.pointer_to_value) } } } fn main() { let mut t = SelfRef::new("hello"); t.init(); // 打印值和指针地址 println!("{}, {:p}", t.value(), t.pointer_to_value()); }
在这里,我们在 pointer_to_value
中直接存储裸指针,而不是 Rust 的引用,因此不再受到 Rust 借用规则和生命周期的限制,而且实现起来非常清晰、简洁。但是缺点就是,通过指针获取值时需要使用 unsafe
代码。
当然,上面的代码你还能通过裸指针来修改 String
,但是需要将 *const
修改为 *mut
:
#[derive(Debug)] struct SelfRef { value: String, pointer_to_value: *mut String, } impl SelfRef { fn new(txt: &str) -> Self { SelfRef { value: String::from(txt), pointer_to_value: std::ptr::null_mut(), } } fn init(&mut self) { let self_ref: *mut String = &mut self.value; self.pointer_to_value = self_ref; } fn value(&self) -> &str { &self.value } fn pointer_to_value(&self) -> &String { assert!(!self.pointer_to_value.is_null(), "Test::b called without Test::init being called first"); unsafe { &*(self.pointer_to_value) } } } fn main() { let mut t = SelfRef::new("hello"); t.init(); println!("{}, {:p}", t.value(), t.pointer_to_value()); t.value.push_str(", world"); unsafe { (&mut *t.pointer_to_value).push_str("!"); } println!("{}, {:p}", t.value(), t.pointer_to_value()); }
运行后输出:
hello, 0x16f3aec70
hello, world!, 0x16f3aec70
上面的 unsafe
虽然简单好用,但是它不太安全,是否还有其他选择?还真的有,那就是 Pin
。
无法被移动的 Pin
Pin
在后续章节会深入讲解,目前你只需要知道它可以固定住一个值,防止该值在内存中被移动。
通过开头我们知道,自引用最麻烦的就是创建引用的同时,值的所有权会被转移,而通过 Pin
就可以很好的防止这一点:
use std::marker::PhantomPinned; use std::pin::Pin; use std::ptr::NonNull; // 下面是一个自引用数据结构体,因为 slice 字段是一个指针,指向了 data 字段 // 我们无法使用普通引用来实现,因为违背了 Rust 的编译规则 // 因此,这里我们使用了一个裸指针,通过 NonNull 来确保它不会为 null struct Unmovable { data: String, slice: NonNull<String>, _pin: PhantomPinned, } impl Unmovable { // 为了确保函数返回时数据的所有权不会被转移,我们将它放在堆上,唯一的访问方式就是通过指针 fn new(data: String) -> Pin<Box<Self>> { let res = Unmovable { data, // 只有在数据到位时,才创建指针,否则数据会在开始之前就被转移所有权 slice: NonNull::dangling(), _pin: PhantomPinned, }; let mut boxed = Box::pin(res); let slice = NonNull::from(&boxed.data); // 这里其实安全的,因为修改一个字段不会转移整个结构体的所有权 unsafe { let mut_ref: Pin<&mut Self> = Pin::as_mut(&mut boxed); Pin::get_unchecked_mut(mut_ref).slice = slice; } boxed } } fn main() { let unmoved = Unmovable::new("hello".to_string()); // 只要结构体没有被转移,那指针就应该指向正确的位置,而且我们可以随意移动指针 let mut still_unmoved = unmoved; assert_eq!(still_unmoved.slice, NonNull::from(&still_unmoved.data)); // 因为我们的类型没有实现 `Unpin` 特征,下面这段代码将无法编译 // let mut new_unmoved = Unmovable::new("world".to_string()); // std::mem::swap(&mut *still_unmoved, &mut *new_unmoved); }
上面的代码也非常清晰,虽然使用了 unsafe
,其实更多的是无奈之举,跟之前的 unsafe
实现完全不可同日而语。
其实 Pin
在这里并没有魔法,它也并不是实现自引用类型的主要原因,最关键的还是里面的裸指针的使用,而 Pin
起到的作用就是确保我们的值不会被移走,否则指针就会指向一个错误的地址!
使用 ouroboros
对于自引用结构体,三方库也有支持的,其中一个就是 ouroboros,当然它也有自己的限制,我们后面会提到,先来看看该如何使用:
use ouroboros::self_referencing; #[self_referencing] struct SelfRef { value: String, #[borrows(value)] pointer_to_value: &'this str, } fn main(){ let v = SelfRefBuilder { value: "aaa".to_string(), pointer_to_value_builder: |value: &String| value, }.build(); // 借用value值 let s = v.borrow_value(); // 借用指针 let p = v.borrow_pointer_to_value(); // value值和指针指向的值相等 assert_eq!(s, *p); }
可以看到,ouroboros
使用起来并不复杂,就是需要你去按照它的方式创建结构体和引用类型:SelfRef
变成 SelfRefBuilder
,引用字段从 pointer_to_value
变成 pointer_to_value_builder
,并且连类型都变了。
在使用时,通过 borrow_value
来借用 value
的值,通过 borrow_pointer_to_value
来借用 pointer_to_value
这个指针。
看上去很美好对吧?但是你可以尝试着去修改 String
字符串的值试试,ouroboros
限制还是较多的,但是对于基本类型依然是支持的不错,以下例子来源于官方:
use ouroboros::self_referencing; #[self_referencing] struct MyStruct { int_data: i32, float_data: f32, #[borrows(int_data)] int_reference: &'this i32, #[borrows(mut float_data)] float_reference: &'this mut f32, } fn main() { let mut my_value = MyStructBuilder { int_data: 42, float_data: 3.14, int_reference_builder: |int_data: &i32| int_data, float_reference_builder: |float_data: &mut f32| float_data, }.build(); // Prints 42 println!("{:?}", my_value.borrow_int_data()); // Prints 3.14 println!("{:?}", my_value.borrow_float_reference()); // Sets the value of float_data to 84.0 my_value.with_mut(|fields| { **fields.float_reference = (**fields.int_reference as f32) * 2.0; }); // We can hold on to this reference... let int_ref = *my_value.borrow_int_reference(); println!("{:?}", *int_ref); // As long as the struct is still alive. drop(my_value); // This will cause an error! // println!("{:?}", *int_ref); }
总之,使用这个库前,强烈建议看一些官方的例子中支持什么样的类型和 API,如果能满足的你的需求,就果断使用它,如果不能满足,就继续往下看。
只能说,它确实帮助我们解决了问题,但是一个是破坏了原有的结构,另外就是并不是所有数据类型都支持:它需要目标值的内存地址不会改变,因此 Vec
动态数组就不适合,因为当内存空间不够时,Rust 会重新分配一块空间来存放该数组,这会导致内存地址的改变。
类似的库还有:
- rental, 这个库其实是最有名的,但是好像不再维护了,用倒是没问题
- owning-ref,将所有者和它的引用绑定到一个封装类型
这三个库,各有各的特点,也各有各的缺陷,建议大家需要时,一定要仔细调研,并且写 demo 进行测试,不可大意。
rental 虽然不怎么维护,但是可能依然是这三个里面最强大的,而且网上的用例也比较多,容易找到参考代码
Rc + RefCell 或 Arc + Mutex
类似于循环引用的解决方式,自引用也可以用这种组合来解决,但是会导致代码的类型标识到处都是,大大的影响了可读性。
终极大法
如果两个放在一起会报错,那就分开它们。对,终极大法就这么简单,当然思路上的简单不代表实现上的简单,最终结果就是导致代码复杂度的上升。
学习一本书:如何实现链表
最后,推荐一本专门讲如何实现链表的书(真是富有 Rust 特色,链表都能复杂到出书了 o_o),Learn Rust by writing Entirely Too Many Linked Lists
总结
上面讲了这么多方法,但是我们依然无法正确的告诉你在某个场景应该使用哪个方法,这个需要你自己的判断,因为自引用实在是过于复杂。
我们能做的就是告诉你,有这些办法可以解决自引用问题,而这些办法每个都有自己适用的范围,需要你未来去深入的挖掘和发现。
偷偷说一句,就算是我,遇到自引用一样挺头疼,好在这种情况真的不常见,往往是实现特定的算法和数据结构时才需要,应用代码中几乎用不到。