使用迭代器来改进我们的程序
本章节是可选内容,请大家在看完迭代器章节后,再来阅读
在之前的 minigrep
中,功能虽然已经 ok,但是一些细节上还值得打磨下,下面一起看看如何使用迭代器来改进 Config::build
和 search
的实现。
移除 clone
的使用
虽然之前有讲过为什么这里可以使用 clone
,但是也许总有同学心有芥蒂,毕竟程序员嘛,都希望代码处处完美,而不是丑陋的处处妥协。
#![allow(unused)] fn main() { impl Config { pub fn build(args: &[String]) -> Result<Config, &'static str> { if args.len() < 3 { return Err("not enough arguments"); } let query = args[1].clone(); let file_path = args[2].clone(); let ignore_case = env::var("IGNORE_CASE").is_ok(); Ok(Config { query, file_path, ignore_case, }) } } }
之前的代码大致长这样,两行 clone
着实有点啰嗦,好在,在学习完迭代器后,我们知道了 build
函数实际上可以直接拿走迭代器的所有权,而不是去借用一个数组切片 &[String]
。
这里先不给出代码,下面统一给出。
直接使用返回的迭代器
在之前的实现中,我们的 args
是一个动态数组:
fn main() { let args: Vec<String> = env::args().collect(); let config = Config::build(&args).unwrap_or_else(|err| { eprintln!("Problem parsing arguments: {err}"); process::exit(1); }); // --snip-- }
当时还提到了 collect
方法的使用,相信大家学完迭代器后,对这个方法会有更加深入的认识。
现在呢,无需数组了,直接传入迭代器即可:
fn main() { let config = Config::build(env::args()).unwrap_or_else(|err| { eprintln!("Problem parsing arguments: {err}"); process::exit(1); }); // --snip-- }
如上所示,我们甚至省去了一行代码,原因是 env::args
可以直接返回一个迭代器,再作为 Config::build
的参数传入,下面再来改写 build
方法。
#![allow(unused)] fn main() { impl Config { pub fn build( mut args: impl Iterator<Item = String>, ) -> Result<Config, &'static str> { // --snip-- }
为了可读性和更好的通用性,这里的 args
类型并没有使用本身的 std::env::Args
,而是使用了特征约束的方式来描述 impl Iterator<Item = String>
,这样意味着 arg
可以是任何实现了 String
迭代器的类型。
还有一点值得注意,由于迭代器的所有权已经转移到 build
内,因此可以直接对其进行修改,这里加上了 mut
关键字。
移除数组索引的使用
数组索引会越界,为了安全性和简洁性,使用 Iterator
特征自带的 next
方法是一个更好的选择:
#![allow(unused)] fn main() { impl Config { pub fn build( mut args: impl Iterator<Item = String>, ) -> Result<Config, &'static str> { // 第一个参数是程序名,由于无需使用,因此这里直接空调用一次 args.next(); let query = match args.next() { Some(arg) => arg, None => return Err("Didn't get a query string"), }; let file_path = match args.next() { Some(arg) => arg, None => return Err("Didn't get a file path"), }; let ignore_case = env::var("IGNORE_CASE").is_ok(); Ok(Config { query, file_path, ignore_case, }) } } }
喔,上面使用了迭代器和模式匹配的代码,看上去是不是很 Rust?我想我们已经走在了正确的道路上。
使用迭代器适配器让代码更简洁
为了帮大家更好的回忆和对比,之前的 search
长这样:
#![allow(unused)] fn main() { // in lib.rs pub fn search<'a>(query: &str, contents: &'a str) -> Vec<&'a str> { let mut results = Vec::new(); for line in contents.lines() { if line.contains(query) { results.push(line); } } results } }
引入了迭代器后,就连古板的 search
函数也可以变得更 rusty 些:
#![allow(unused)] fn main() { pub fn search<'a>(query: &str, contents: &'a str) -> Vec<&'a str> { contents .lines() .filter(|line| line.contains(query)) .collect() } }
Rock,让我们的函数编程 Style rock 起来,这种一行到底的写法有时真的让人沉迷。
总结
至此,整个大章节全部结束,本章没有试图覆盖已学的方方面面( 也许未来会 ),而是聚焦于 Rust 的一些核心知识:所有权、生命周期、借用、模式匹配等等。
强烈推荐大家忘记已有的一切,自己重新实现一遍 minigrep
,甚至可以根据自己的想法和喜好,来完善一些,也欢迎在评论中附上自己的练习项目,供其它人学习参考( 提个小建议,项目主页写清楚新增的功能、亮点等 )。
从下一章开始,我们将正式开始 Rust 进阶学习,请深呼吸一口,然后问自己:你..准备好了吗?