使用 use 及受限可见性
如果代码中,通篇都是 crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist
这样的函数调用形式,我不知道有谁会喜欢,也许靠代码行数赚工资的人会很喜欢,但是强迫症肯定受不了,悲伤的是程序员大多都有强迫症。。。
因此我们需要一个办法来简化这种使用方式,在 Rust 中,可以使用 use
关键字把路径提前引入到当前作用域中,随后的调用就可以省略该路径,极大地简化了代码。
基本引入方式
在 Rust 中,引入模块中的项有两种方式:绝对路径和相对路径,这两者在前面章节都有讲过,就不再赘述,先来看看使用绝对路径的引入方式。
绝对路径引入模块
#![allow(unused)] fn main() { mod front_of_house { pub mod hosting { pub fn add_to_waitlist() {} } } use crate::front_of_house::hosting; pub fn eat_at_restaurant() { hosting::add_to_waitlist(); hosting::add_to_waitlist(); hosting::add_to_waitlist(); } }
这里,我们使用 use
和绝对路径的方式,将 hosting
模块引入到当前作用域中,然后只需通过 hosting::add_to_waitlist
的方式,即可调用目标模块中的函数,相比 crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist()
的方式要简单的多,那么还能更简单吗?
相对路径引入模块中的函数
在下面代码中,我们不仅要使用相对路径进行引入,而且与上面引入 hosting
模块不同,直接引入该模块中的 add_to_waitlist
函数:
#![allow(unused)] fn main() { mod front_of_house { pub mod hosting { pub fn add_to_waitlist() {} } } use front_of_house::hosting::add_to_waitlist; pub fn eat_at_restaurant() { add_to_waitlist(); add_to_waitlist(); add_to_waitlist(); } }
很明显,三兄弟又变得更短了,不过,怎么觉得这句话怪怪的。。
引入模块还是函数
从使用简洁性来说,引入函数自然是更甚一筹,但是在某些时候,引入模块会更好:
- 需要引入同一个模块的多个函数
- 作用域中存在同名函数
在以上两种情况中,使用 use front_of_house::hosting;
引入模块要比 use front_of_house::hosting::add_to_waitlist;
引入函数更好。
例如,如果想使用 HashMap
,那么直接引入该结构体是比引入模块更好的选择,因为在 collections
模块中,我们只需要使用一个 HashMap
结构体:
use std::collections::HashMap; fn main() { let mut map = HashMap::new(); map.insert(1, 2); }
其实严格来说,对于引用方式并没有需要遵守的惯例,主要还是取决于你的喜好,不过我们建议:优先使用最细粒度(引入函数、结构体等)的引用方式,如果引起了某种麻烦(例如前面两种情况),再使用引入模块的方式。
避免同名引用
根据上一章节的内容,我们只要保证同一个模块中不存在同名项就行,模块之间、包之间的同名,谁管得着谁啊,话虽如此,一起看看,如果遇到同名的情况该如何处理。
模块::函数
#![allow(unused)] fn main() { use std::fmt; use std::io; fn function1() -> fmt::Result { // --snip-- } fn function2() -> io::Result<()> { // --snip-- } }
上面的例子给出了很好的解决方案,使用模块引入的方式,具体的 Result
通过 模块::Result
的方式进行调用。
可以看出,避免同名冲突的关键,就是使用父模块的方式来调用,除此之外,还可以给予引入的项起一个别名。
as
别名引用
对于同名冲突问题,还可以使用 as
关键字来解决,它可以赋予引入项一个全新的名称:
#![allow(unused)] fn main() { use std::fmt::Result; use std::io::Result as IoResult; fn function1() -> Result { // --snip-- } fn function2() -> IoResult<()> { // --snip-- } }
如上所示,首先通过 use std::io::Result
将 Result
引入到作用域,然后使用 as
给予它一个全新的名称 IoResult
,这样就不会再产生冲突:
Result
代表std::fmt::Result
IoResult
代表std:io::Result
引入项再导出
当外部的模块项 A
被引入到当前模块中时,它的可见性自动被设置为私有的,如果你希望允许其它外部代码引用我们的模块项 A
,那么可以对它进行再导出:
#![allow(unused)] fn main() { mod front_of_house { pub mod hosting { pub fn add_to_waitlist() {} } } pub use crate::front_of_house::hosting; pub fn eat_at_restaurant() { hosting::add_to_waitlist(); hosting::add_to_waitlist(); hosting::add_to_waitlist(); } }
如上,使用 pub use
即可实现。这里 use
代表引入 hosting
模块到当前作用域,pub
表示将该引入的内容再度设置为可见。
当你希望将内部的实现细节隐藏起来或者按照某个目的组织代码时,可以使用 pub use
再导出,例如统一使用一个模块来提供对外的 API,那该模块就可以引入其它模块中的 API,然后进行再导出,最终对于用户来说,所有的 API 都是由一个模块统一提供的。
使用第三方包
之前我们一直在引入标准库模块或者自定义模块,现在来引入下第三方包中的模块,关于如何引入外部依赖,我们在 Cargo 入门中就有讲,这里直接给出操作步骤:
- 修改
Cargo.toml
文件,在[dependencies]
区域添加一行:rand = "0.8.3"
- 此时,如果你用的是
VSCode
和rust-analyzer
插件,该插件会自动拉取该库,你可能需要等它完成后,再进行下一步(VSCode 左下角有提示)
好了,此时,rand
包已经被我们添加到依赖中,下一步就是在代码中使用:
use rand::Rng; fn main() { let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1..101); }
这里使用 use
引入了第三方包 rand
中的 Rng
特征,因为我们需要调用的 gen_range
方法定义在该特征中。
crates.io,lib.rs
Rust 社区已经为我们贡献了大量高质量的第三方包,你可以在 crates.io
或者 lib.rs
中检索和使用,从目前来说查找包更推荐 lib.rs
,搜索功能更强大,内容展示也更加合理,但是下载依赖包还是得用crates.io
。
你可以在网站上搜索 rand
包,看看它的文档使用方式是否和我们之前引入方式相一致:在网上找到想要的包,然后将你想要的包和版本信息写入到 Cargo.toml
中。
使用 {}
简化引入方式
对于以下一行一行的引入方式:
#![allow(unused)] fn main() { use std::collections::HashMap; use std::collections::BTreeMap; use std::collections::HashSet; use std::cmp::Ordering; use std::io; }
可以使用 {}
来一起引入进来,在大型项目中,使用这种方式来引入,可以减少大量 use
的使用:
#![allow(unused)] fn main() { use std::collections::{HashMap,BTreeMap,HashSet}; use std::{cmp::Ordering, io}; }
对于下面的同时引入模块和模块中的项:
#![allow(unused)] fn main() { use std::io; use std::io::Write; }
可以使用 {}
的方式进行简化:
#![allow(unused)] fn main() { use std::io::{self, Write}; }
self
上面使用到了模块章节提到的 self
关键字,用来替代模块自身,结合上一节中的 self
,可以得出它在模块中的两个用途:
use self::xxx
,表示加载当前模块中的xxx
。此时self
可省略use xxx::{self, yyy}
,表示,加载当前路径下模块xxx
本身,以及模块xxx
下的yyy
使用 *
引入模块下的所有项
对于之前一行一行引入 std::collections
的方式,我们还可以使用
#![allow(unused)] fn main() { use std::collections::*; }
以上这种方式来引入 std::collections
模块下的所有公共项,这些公共项自然包含了 HashMap
,HashSet
等想手动引入的集合类型。
当使用 *
来引入的时候要格外小心,因为你很难知道到底哪些被引入到了当前作用域中,有哪些会和你自己程序中的名称相冲突:
use std::collections::*; struct HashMap; fn main() { let mut v = HashMap::new(); v.insert("a", 1); }
以上代码中,std::collections::HashMap
被 *
引入到当前作用域,但是由于存在另一个同名的结构体,因此 HashMap::new
根本不存在,因为对于编译器来说,本地同名类型的优先级更高。
在实际项目中,这种引用方式往往用于快速写测试代码,它可以把所有东西一次性引入到 tests
模块中。
受限的可见性
在上一节中,我们学习了可见性这个概念,这也是模块体系中最为核心的概念,控制了模块中哪些内容可以被外部看见,但是在实际使用时,光被外面看到还不行,我们还想控制哪些人能看,这就是 Rust 提供的受限可见性。
例如,在 Rust 中,包是一个模块树,我们可以通过 pub(crate) item;
这种方式来实现:item
虽然是对外可见的,但是只在当前包内可见,外部包无法引用到该 item
。
所以,如果我们想要让某一项可以在整个包中都可以被使用,那么有两种办法:
- 在包根中定义一个非
pub
类型的X
(父模块的项对子模块都是可见的,因此包根中的项对模块树上的所有模块都可见) - 在子模块中定义一个
pub
类型的Y
,同时通过use
将其引入到包根
#![allow(unused)] fn main() { mod a { pub mod b { pub fn c() { println!("{:?}",crate::X); } #[derive(Debug)] pub struct Y; } } #[derive(Debug)] struct X; use a::b::Y; fn d() { println!("{:?}",Y); } }
以上代码充分说明了之前两种办法的使用方式,但是有时我们会遇到这两种方法都不太好用的时候。例如希望对于某些特定的模块可见,但是对于其他模块又不可见:
#![allow(unused)] fn main() { // 目标:`a` 导出 `I`、`bar` and `foo`,其他的不导出 pub mod a { pub const I: i32 = 3; fn semisecret(x: i32) -> i32 { use self::b::c::J; x + J } pub fn bar(z: i32) -> i32 { semisecret(I) * z } pub fn foo(y: i32) -> i32 { semisecret(I) + y } mod b { mod c { const J: i32 = 4; } } } }
这段代码会报错,因为与父模块中的项对子模块可见相反,子模块中的项对父模块是不可见的。这里 semisecret
方法中,a
-> b
-> c
形成了父子模块链,那 c
中的 J
自然对 a
模块不可见。
如果使用之前的可见性方式,那么想保持 J
私有,同时让 a
继续使用 semisecret
函数的办法是将该函数移动到 c
模块中,然后用 pub use
将 semisecret
函数进行再导出:
#![allow(unused)] fn main() { pub mod a { pub const I: i32 = 3; use self::b::semisecret; pub fn bar(z: i32) -> i32 { semisecret(I) * z } pub fn foo(y: i32) -> i32 { semisecret(I) + y } mod b { pub use self::c::semisecret; mod c { const J: i32 = 4; pub fn semisecret(x: i32) -> i32 { x + J } } } } }
这段代码说实话问题不大,但是有些破坏了我们之前的逻辑,如果想保持代码逻辑,同时又只让 J
在 a
内可见该怎么办?
#![allow(unused)] fn main() { pub mod a { pub const I: i32 = 3; fn semisecret(x: i32) -> i32 { use self::b::c::J; x + J } pub fn bar(z: i32) -> i32 { semisecret(I) * z } pub fn foo(y: i32) -> i32 { semisecret(I) + y } mod b { pub(in crate::a) mod c { pub(in crate::a) const J: i32 = 4; } } } }
通过 pub(in crate::a)
的方式,我们指定了模块 c
和常量 J
的可见范围都只是 a
模块中,a
之外的模块是完全访问不到它们的。
限制可见性语法
pub(crate)
或 pub(in crate::a)
就是限制可见性语法,前者是限制在整个包内可见,后者是通过绝对路径,限制在包内的某个模块内可见,总结一下:
pub
意味着可见性无任何限制pub(crate)
表示在当前包可见pub(self)
在当前模块可见pub(super)
在父模块可见pub(in <path>)
表示在某个路径代表的模块中可见,其中path
必须是父模块或者祖先模块
一个综合例子
// 一个名为 `my_mod` 的模块 mod my_mod { // 模块中的项默认具有私有的可见性 fn private_function() { println!("called `my_mod::private_function()`"); } // 使用 `pub` 修饰语来改变默认可见性。 pub fn function() { println!("called `my_mod::function()`"); } // 在同一模块中,项可以访问其它项,即使它是私有的。 pub fn indirect_access() { print!("called `my_mod::indirect_access()`, that\n> "); private_function(); } // 模块也可以嵌套 pub mod nested { pub fn function() { println!("called `my_mod::nested::function()`"); } #[allow(dead_code)] fn private_function() { println!("called `my_mod::nested::private_function()`"); } // 使用 `pub(in path)` 语法定义的函数只在给定的路径中可见。 // `path` 必须是父模块(parent module)或祖先模块(ancestor module) pub(in crate::my_mod) fn public_function_in_my_mod() { print!("called `my_mod::nested::public_function_in_my_mod()`, that\n > "); public_function_in_nested() } // 使用 `pub(self)` 语法定义的函数则只在当前模块中可见。 pub(self) fn public_function_in_nested() { println!("called `my_mod::nested::public_function_in_nested"); } // 使用 `pub(super)` 语法定义的函数只在父模块中可见。 pub(super) fn public_function_in_super_mod() { println!("called my_mod::nested::public_function_in_super_mod"); } } pub fn call_public_function_in_my_mod() { print!("called `my_mod::call_public_funcion_in_my_mod()`, that\n> "); nested::public_function_in_my_mod(); print!("> "); nested::public_function_in_super_mod(); } // `pub(crate)` 使得函数只在当前包中可见 pub(crate) fn public_function_in_crate() { println!("called `my_mod::public_function_in_crate()"); } // 嵌套模块的可见性遵循相同的规则 mod private_nested { #[allow(dead_code)] pub fn function() { println!("called `my_mod::private_nested::function()`"); } } } fn function() { println!("called `function()`"); } fn main() { // 模块机制消除了相同名字的项之间的歧义。 function(); my_mod::function(); // 公有项,包括嵌套模块内的,都可以在父模块外部访问。 my_mod::indirect_access(); my_mod::nested::function(); my_mod::call_public_function_in_my_mod(); // pub(crate) 项可以在同一个 crate 中的任何地方访问 my_mod::public_function_in_crate(); // pub(in path) 项只能在指定的模块中访问 // 报错!函数 `public_function_in_my_mod` 是私有的 //my_mod::nested::public_function_in_my_mod(); // 试一试 ^ 取消该行的注释 // 模块的私有项不能直接访问,即便它是嵌套在公有模块内部的 // 报错!`private_function` 是私有的 //my_mod::private_function(); // 试一试 ^ 取消此行注释 // 报错!`private_function` 是私有的 //my_mod::nested::private_function(); // 试一试 ^ 取消此行的注释 // 报错! `private_nested` 是私有的 //my_mod::private_nested::function(); // 试一试 ^ 取消此行的注释 }
课后练习
Rust By Practice,支持代码在线编辑和运行,并提供详细的习题解答。